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英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡ID+ゲーム名アイテム数固定 ミラ最大 セピス最大 セピス最大(シリアル化) ロイド装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) エリィ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ランディ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ノエル装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ワジ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) ID+ゲーム名 _S NPJH-50473 _G The Legend of Heroes -Ao no Kiseki- アイテム数固定 _C0 ALL ITEM 90 _L 0x804859d6 0x03000004 _L 0x0000005a 0x00000000 ※手に入れたアイテムが常に90個で固定されます ※イベントアイテムを増やしたくない場合はすぐにコードをOFFにしてください1回ONにしておけばそれ以降入手したときに90+1個になりますがイベントアイテムは1個になります ※↓イベントアイテムも90個になるためイベ進まなくなった人用に追加(アイテムは消滅しません) イベ進んだら↑に戻してください _C0 ALL ITEM 0 _L 0x804859d6 0x03000004 _L 0x00000000 0x00000000 ※アイテム数拡張しましたがこれでも足りないときはシリアルコード書式のところを見て各自変更してください ※ONにしているとイベントでフリーズポイントあり。 ミラ最大 _C0 MIRA MAX _L 0x20488F18 0x0098967F セピス最大 _C0 SEPITH MAX _L 0x10488F30 0x0000270F _L 0x10488F34 0x0000270F _L 0x10488F38 0x0000270F _L 0x10488F3C 0x0000270F _L 0x10488F40 0x0000270F _L 0x10488F44 0x0000270F _L 0x10488F48 0x0000270F セピス最大(シリアル化) _C0 SEPITH MAX _L 0x80488F30 0x00070002 _L 0x1000270F 0x00000000 ※上記コードのシリアル化 ロイド装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 lloid _L 0x10484EAC 0x0000XXXX _L 0x10484EAE 0x0000XXXX _L 0x10484EB0 0x0000XXXX _L 0x10484EB2 0x0000XXXX _L 0x10484EB4 0x0000XXXX エリィ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 elie _L 0x10484EB6 0x0000XXXX _L 0x10484EB8 0x0000XXXX _L 0x10484EBA 0x0000XXXX _L 0x10484EBC 0x0000XXXX _L 0x10484EBE 0x0000XXXX ランディ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 randy _L 0x10484ECA 0x0000XXXX _L 0x10484ECC 0x0000XXXX _L 0x10484ECE 0x0000XXXX _L 0x10484ED0 0x0000XXXX _L 0x10484ED2 0x0000XXXX ノエル装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 noel _L 0x10484EFC 0x0000XXXX _L 0x10484EFE 0x0000XXXX _L 0x10484F00 0x0000XXXX _L 0x10484F02 0x0000XXXX _L 0x10484F04 0x0000XXXX ワジ装備(武器/鎧/靴/他1/他2の順) _C0 Lazy _L 0x10484ED4 0x0000XXXX _L 0x10484ED6 0x0000XXXX _L 0x10484FD8 0x0000XXXX _L 0x10484FDA 0x0000XXXX _L 0x10484FDC 0x0000XXXX #XXX? 碧の軌跡CWCスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1316663641/
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クォーツ効果別 等級が「Sレア」のクォーツはクリアまでに原則1つしか入手できません。複数欲しい場合は周回が必要です。 等級が「レア」のクォーツは敵ドロップ、宝箱、交換で手に入ります。 STR補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 武神珠 Sレア - - 80 - - - - - - サウザントノヴァ - - 終章 攻撃3 - - - 40 - - - - - - - 5章 - - 羅刹牙 Sレア - - 30 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「SPD-25%(10%)」「MOV-50%(10%)」 - - 5章 麒麟牙 Sレア - - 30 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「STR-25%(10%)」「DEF-25%(10%)」 - - 5章 幻妖牙 Sレア - - 30 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「ATS-25%(10%)」「ADF-25%(10%)」 - - 終章 攻撃2 - - - 20 - - - - - - - 3章 - - サウザントノヴァ レア - - 15 10 - - - - - サウザントノヴァ - - - 覇道 Sレア - - 15 - - - - - - 最初の通常攻撃・クラフトのダメージ2倍 - - 5章 天帝珠 Sレア - - 15 - - - - - - 消費EPが25%減少 - - 終章 混沌 レア - - 13 - - - - - - 敵に与える状態異常の効果ターン+2 - - 6章 アルテアカノン レア 600 - 12 - - - - - - アルテアカノン - - - ヲロチ、バーミリオン装備のキャラに付けたいクォーツ ATS補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 梵天珠 Sレア - - - - 80 - - - - クラウ・ソラリオン - - 6章 精神3 - - - - - 40 - - - - - 5章 - - 精神2 - - - - - 20 - - - - - 3章 - - ラグナヴォルテクス レア - - - - 15 10 - - - ラグナヴォルテクス - - - 熾天使 Sレア - 100 - - 15 - - - - シャイニング セラフィムリング - - 終章 クラウ・ソラリオン レア - 60 - - 12 - - - - クラウ・ソラリオン - - - SPD補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 韋駄天珠 Sレア - - - - - - 15 - - クロノドライブ クロノブレイク クロノバースト - - AP 行動力3 - - - - - - - 9 - - - 5章 - - クロノバースト レア - - - - - - 7 - - クロノバースト - - - 行動力2 - - - - - - - 6 - - - 3章 - - シャドーアポクリフ レア - - - - - - 6 - - シャドーアポクリフ - - - グリムバタフライ レア - - - - - - 5 - - グリムバタフライ - - - クロノブレイク レア - - - - - - 5 - - クロノブレイク - - - デモンサイズ レア - - - - - - 4 - - デモンサイズ - - - 行動力1 - - - - - - - 3 - - - 1章 - - ソウルブラー レア - - - - - - 3 - - ソウルブラー - - - クロノドライブ レア - - - - - - 3 - - クロノドライブ - - - ホーリーブレス レア - - - - - - 3 - - ホーリーブレス - - - ブレス レア - - - - - - 2 - - ブレス - - - 回避補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 風神珠 Sレア - - 10 - - - - 50% 15% ホーリーブレス - - 終章 回避2 - - - - - - - - - 10% - 4章 - - 回避1 - - - - - - - - - 5% - 1章 - - シャイニング レア - - - - - - - 50% 5% シャイニング - - - レイヴンやトール、レッドスーツ、エヴァーグリーンなどとセットで使いたい HP補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 仙道珠 Sレア 1800 - - - - 80 - - - グランシュトローム - - 釣り HP2 - 1000 - - - - - - - - 5章 - - ティアラル レア 1000 - - - - - - - - ティアラル - - - セラフィムリング レア 1000 100 - - - - - - - セラフィムリング - - - 氾濫 Sレア 800 80 - - 10 - - - - ハイドロカノン クリスタルフラッド アセラス - - 釣り アルテアカノン レア 600 - 12 - - - - - - アルテアカノン - - - HP1 - 500 - - - - - - - - 1章 - - ティアラ レア 500 - - - - - - - - ティアラ - - - アダマスシールド レア 500 - - 15 - - - - - アダマスシールド - - - レキュリア レア 500 - - - - - - - - レキュリア - - - エクスクルセイド レア 400 - 8 - - - - - - エクスクルセイド - - - ティア レア 250 - - - - - - - - ティア - - - アースグロウ レア 200 - - 5 - - - - - アースグロウ - - - 豊穣 レア 200 - - 5 5 - - - - アースグロウ ラ・クレスト グランドプレス - - - メルティライズ レア 200 - 5 - - - - - - メルティライズ - - - 治癒 レア - - - - - - - - - ティア ティアラ フィールドで徐々にHP回復 - - 2章 EP補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 聖王珠 Sレア - 180 - - - - - - - シルバーソーン セイントフォース クレセントミラー - - 終章 EP2 - - 100 - - - - - - - - 4章 - - 業火 Sレア - 100 - - 10 - - - - フレイムタン ヴォルカンレイン イグナプロジオン - - - セラフィムリング レア 1000 100 - - - - - - - セラフィムリング - - - 熾天使 Sレア - 100 - - 15 - - - - シャイニング セラフィムリング - - 終章 アセラス レア - 80 - - - - - - - アセラス - - - クラウ・ソラリオン レア - 60 - - 12 - - - - クラウ・ソラリオン - - - EP1 - - 50 - - - - - - - - 1章 - - セラス レア - 40 - - - - - - - セラス - - - 薫風 Sレア - 40 - - 5 - - - - エアリアル ブレス レキュリア - - - 消費EP軽減・回復補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 天帝珠 Sレア - - 15 - - - - - - 消費EPが25%減少 - - 終章 省EP2 - - - - - - - - - - 消費EPが15%減少 4章 - - 省EP1 - - - - - - - - - - 消費EPが10%減少 1章 - - 龍脈 レア - - - - - - - - - 敵の落とすセピスが増える フィールドで徐々にEP回復 - - 3章 機功 レア - - - - 5 - - - - フィールドで徐々にEP回復 - - AP アーツ硬直時間補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 地言鈴 レア - - - - 5 - - - - 地属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 2章 水言鈴 レア - - - - 5 - - - - 水属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 4章 火言鈴 レア - - - - 5 - - - - 火属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - - 風言鈴 レア - - - - 5 - - - - 風属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - AP 黒言鈴 レア - - - - 7 - - - - 時属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 6章 金言鈴 レア - - - - 7 - - - - 空属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 終章 銀言鈴 レア - - - - 7 - - - - 幻属性アーツ使用後の硬直時間半減 - - 5章 クリミナル+火言鈴、パンドラ+銀言鈴が凶悪な性能 遅延補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 雷神珠 Sレア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「遅延+7」「駆動解除(90%)」 - - 6章 妨害2 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「遅延+5」「駆動解除(60%)」 4章 - - 妨害1 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「遅延+3」「駆動解除(30%)」 1章 - - 遅延効果を持つクラフトとセットで使うと強力。複数セットすれば完全耐性を持つ敵以外完封できる 駆動時間補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 魔王珠 Sレア - - - - - - - - - シャドーアポクリフ アーツの駆動時間を25%短縮 - - 終章 駆動2 - - - - - - - - - - アーツの駆動時間を15%短縮 3章 - - 駆動1 - - - - - - - - - - アーツの駆動時間を10%短縮 1章 - - 状態異常・能力低下補正 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 羅刹牙 Sレア - - 30 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「SPD-25%(10%)」「MOV-50%(10%)」 - - 5章 麒麟牙 Sレア - - 30 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「STR-25%(10%)」「DEF-25%(10%)」 - - 5章 幻妖牙 Sレア - - 30 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「ATS-25%(10%)」「ADF-25%(10%)」 - - 終章 混沌 レア - - 13 - - - - - - 敵に与える状態異常の効果ターン+2 - - 6章 破盾の牙 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「DEF-25%(15%)」 - - - 破霊の牙 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「ADF-25%(15%)」 - - - 破剣の牙 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「STR-25%(15%)」 - - - 破脚の牙 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「MOV-50%(15%)」 - - - 破迅の牙 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「SPD-25%(15%)」 - - - 破言の牙 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「ATS-25%(15%)」 - - - 悪夢の刃 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「悪夢(10%)」 - - - 消滅の刃 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「消滅(10%)」 - - - 混乱の刃 レア - - 10 - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「混乱(10%)」 - - - 玄武刃 Sレア - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「毒(10%)」「石化(10%)」 - - 4章 青龍刃 Sレア - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「封魔(10%)」「凍結(10%)」 - - 釣り 朱雀刃 Sレア - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「封技(10%)」「炎傷(10%)」 - - 3章 白虎刃 Sレア - - - - - - - - - 通常・クラフトで「暗闇(10%)」「睡眠(10%)」 - - 3章 毒の刃 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「毒(10%)」 2章 - - 石化の刃 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「石化(10%)」 3章 - - 封魔の刃 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「封魔(10%)」 2章 - - 凍結の刃 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「凍結(10%)」 3章 - - 封技の刃 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「封技(10%)」 2章 - - 炎傷の刃 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「炎傷(10%)」 3章 - - 暗闇の刃 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「暗闇(10%)」 3章 - - 睡眠の刃 - - - - - - - - - - 通常攻撃・クラフトで「睡眠(10%)」 3章 - - その他 名称 等級 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 命中 回避 その他 合成 交換 入手時期 練気 レア - - - - - - - - - メルティライズ フィールドで敵を攻撃する度にCP上昇 - - - 逆鱗 Sレア - - - - - - - - - 回避カウンターが必ずクリティカル - - 6章 探知 レア - - - - 5 - - - - 未発見の宝箱がミニマップに表示される - - 1章 幸運 レア - - - - 5 - - - - フォルトゥナ ドロップアイテムの出現率が上昇 - - 2章 龍眼 レア - - 10 - - - - - - 倒した敵の情報を解析する - - 4章 覇道 Sレア - - 15 - - - - - - 最初の通常攻撃・クラフトのダメージ2倍 - - 5章
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零の軌跡・碧の軌跡の時系列 時系列 作品別 空の軌跡 FC・SC・3rd 零の軌跡・碧の軌跡 閃の軌跡・II・III・IV 創の軌跡 黎の軌跡 暁の軌跡 シリーズ全体 年表 各作品の時系列照らし合わせ キャラクターの年齢・生年 キャラクターの没年 キャラクターの生没年 このページは作品個別の時系列です。シリーズ他作品との時系列は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照して下さい。 時期 出来事 参考 12月 英雄伝説VII 零の軌跡 The Legend of Heroes Trails of Zero 1204年1月 「零の軌跡」序章 序章 特務支援課ロイド・バニングス、クロスベルへ帰国特務支援課、初の任務 【基準】 特務支援課、正式結成その後、休暇に 1日後 旧市街での不良チームの抗争へ介入その後、背景の調査に乗り出す 2日後 旧市街でルパーチェ商会構成員を拘束その後、旧市街の一件から手を引くことを条件に手打ちに +3日後 1月上旬 第1章 第1章 神狼たちの午後正遊撃士エステル・ブライト、ヨシュア・ブライト、遊撃士協会クロスベル支部へ着任警備隊の要請を受けて魔獣被害の調査を開始ウルスラ間道にてエステル、ヨシュアと出会う 1週間後 ローゼンベルグ工房前でレンと出会う夜、鉱山町マインツにてルバーチェ商会と交戦後、構成員を逮捕 1日後 ツァイトが警察犬として特務支援課へ 1日後 3月 第2章 第2章 金の太陽、銀の月アルカンシェルに脅迫状が届いた事件の捜査を開始ルバーチェ商会への直接の聞き込み事件の管轄が捜査一課へと移る 2ヶ月後 IBCにて内密に捜査活動ハッキングを受けた痕跡を発見し、発信元をジオフロントの制御端末と特定するジオフロントB区画第8制御端末にてヨナを発見後、銀の手紙に記された星見の塔へ星見の塔を警備隊員のノエルと共に調査、銀の分身と戦闘銀からの要請を受けてアルカンシェルへ銀を騙って脅迫状を出した真犯人の捜査を開始する 1日後 アルカンシェル プレ公演マクダエル市長の第一秘書アーネストによって市長の暗殺未遂事件が起こるも未然に防ぐことに成功する 4月 第3章 第3章 クロスベル創立記念祭創立記念祭1日目 特務支援課、特別休暇 3ヶ月後 創立記念祭2日目聖ウルスラ医科大学よりヨアヒム准教授の捜索依頼午後、港湾区にて不良チームの仲裁その後、旧市街にて特務支援課、遊撃士(エステル、ヨシュア)、不良チーム(ヴァルド、ワジ)の三つ巴のチェイスバトル 1日後 創立記念祭3日目ヨナとティオ 導力ネットの電脳空間内で《仔猫》と呼ばれる凄腕ハッカーと火花を散らす 1日後 創立記念祭4日目レンと共にコリンの捜索その後、レンの目撃情報から特務支援課ビルを訪ねたエステルとヨシュアと夕食を共にする 1日後 創立記念祭5日目黒の競売会への潜入の為に保養地ミシュラムへ渡るキーアを保護しハルトマン議長邸にて逃亡劇を繰り広げるミシュラムの桟橋にてルバーチェ商会の若頭ガルシアと衝突その後、ボートにて救出にきたセルゲイと共にミシュラムを脱出 1日後 4月中旬 インターミッション インターミッション キーア警察本部にルバーチェ商会側より非公式に手打ちの打診未だ判明しないキーアの身元を調査するために遊撃士協会と七耀教会を訪ねるルパーチェ商会、D∴G教団のヨアヒムへ接近する 3ヶ月+1週間後 5月 第4章 第4章 忍び寄る叡智警備隊のノエルの要請を受けて共に月の僧院の調査鉱山町マインツのビクセン町長の要請にて行方不明となった鉱員ガンツの捜索深夜、黒月貿易公司がルバーチェ構成員の襲撃を受ける 3rdから半年 黒月貿易公司への聞き込み調査カジノにて騒ぎを起こした元鉱員が気絶し、所持品から「蒼い錠剤」が発見され違法薬物使用の疑いが発覚捜査一課に上層部からの圧力がかかり違法薬物事件の捜査が打ち切られる以後、薬物事件は特務支援課が捜査する事となる 1日後 聖ウルスラ医科大学のヨアヒム准教授へ押収した「蒼い錠剤」の成分の分析依頼する薬剤の名称が「真なる叡智(グノーシス)」であることが判明 1日後 グノーシスについて本格的な調査に乗り出すグノーシス使用の疑いがある市民が失踪ルバーチェ商会ビルがもぬけの殻となりダドリーと共に違法捜査ながら内部を調査する 1日後 終章 終章 クロスベルの一番長い日失踪者の捜索のために特務支援課は遊撃士協会へ協力を求める聖ウルスラ医科大学がグノーシスによって操られたルパーチェによって襲撃・選挙される特務支援課ビル、遊撃士協会、操られた警備隊員によって襲撃されるIBCのディーター総裁のリムジンによって助けられIBCビルへと匿われるその後、IBCの門を警備隊が導力爆弾で破壊し、IBC防衛戦となるアリオスの救援によって特務支援課はアルモリカ古戦場の太陽の砦へエステル、ヨシュアと協力しながら太陽の砦の強制潜入捜査を開始最奥にて教団の幹部司祭ヨアヒムと対峙、ヨアヒムの魔人化によって一時は危機に陥るが、レンの助けによって打倒する 同日 6月 ED 5/22~6/15クロスベル市長選挙 特務支援課、一時解散 帝国政府から亡命したハルトマンとアーネストに国外退去処分が下された事の通達クロスベル警察・特務支援課 ハルトマンとアーネストの捜査を開始 ガルバード共和国領内アルタイル市近郊のD∴G教団アルタイル・ロッジ跡に向かっている事を突き止める 数日後 7/26 マクダエル議長、帝都訪問 英雄伝説 碧の軌跡 The Legend of Heroes Trails of Azure 8月上旬 「碧の軌跡」序章 序章 Dの残影旧アルタイル・ロッジ跡の強制捜査アーネスト、魔人化し暴走状態に陥るものの星杯騎士団のケビン・グラハムの方術によって一命を取り留め逮捕・拘束ロイド・バニングス、捜査一課での研修を終了星杯騎士団のリース・アルジェント、クロスベル大聖堂へ潜入 前項から約一ヶ月 8月上旬 第1章 第1章 予兆 ~新たなる日々~レクター・アランドール帝国政府書記官の身分確認を捜査一課より要請されるその際に、猟兵団《赤い星座》のシャーリィ・オルランドと出会う。徒歩でクロスベル警察学校に向かう道中の西クロスベル街道にて、猟兵団《赤い星座》のシグムント・オルランドと出会う。警察学校にて交通基本法の講習を受けた後に、ZCF製導力車XD-78を支給される。警備隊ベルガード門部隊、《グノーシス》後遺症からのリハビリを兼ねた5日間におよぶサバイバル訓練の終了。 序章から2日後 旧市街の武器商人、交換屋《ナインヴァリ》の店主アシュリーから赤毛の大男の情報を得るその後、旧市街出口付近にてワジ・ヘミスフィアとヴァルド・ヴァレスの一騎打ち鉱山町マインツ町長のビクセンからの要請を受けて旧鉱山の坑道の調査を受ける最奥にて幻獣フェアリードレイクと交戦、ランディ・オルランド特務支援課へ復帰結社《身喰らう蛇》の使徒・第六柱F・ノバルティスと執行者カンパネルラ、ローゼンベルグ工房を訪ねる旧ルバーチェ商会ビルの売買契約が成立し、所有者が帝国籍の企業《クリムゾン商会》となるランディ、《赤い星座》のシグムントとシャーリィに再会する。 +1日後 8/29 第2章 第2章 西ゼムリア通商会義警察本部での対策会議によって特務支援課も《赤い星座》の情報収集を行うこととなる聖ウルスラ医科大学の新任教授セイランドから問診票の回収を依頼された後、《グノーシス》の分析結果の報告を受ける《赤い星座》の動向調査の為、自治州内各地を巡回調査を行った後、遊撃士協会との間にて情報交換に臨む夜、ランディがシグムントにより《ノイエ=ブラン》へ呼び出され、ロイドとワジも同行する高級クラブ《ノイエ=ブラン》にてシグムントはランディへ《闘神》を継ぐことを要求リベール王国の王太女クローディア・フォン・アウスレーゼ、同国の王室親衛隊所属の高速巡洋艦《アルセイユ号》にてクロスベル自治州へ向けて出発ジオフロントB区画第8制御端末を執行者カンパネルラが起動、星辰のコードのインストールを行い、導力ネットの全領域サーチを開始する 8/29 8/30 各国首脳、クロスベル市へ到着西ゼムリア通称会議の開催宣言と共に、オルキスタワーの除幕式を行う午後、《アルセイユ号》にてクローディア王太女と帝国の皇子オリヴァルト・ライゼ・アルノールとの間に非公式な会合を持つ夜、エプスタイン財団に戻ったヨナ・セイクリッドから第8制御端末が起動してプロテクトを破って使用しているハッカーがいることを伝えられ、調査を依頼される第8制御端末にてオルキスタワーの図面が流出している事が判明するティオ・プラトーがレマン自治州より帰国し、特務支援課に復帰する特務支援課、明日の通商会議の本会議の警備に参加することを許可される 8/30 8/31 西ゼムリア通商会議の本会議当日星杯騎士団の従騎士のリースと共に月の僧院の調査を行う、調査中それまで身分を伏せていたリースが星杯騎士団に所属していることを特務支援課に明かす13時、西ゼムリア通商会義の本会議開始15時過ぎの休憩時間にて特務支援課が帝国のオズボーン宰相と共和国のロックスミス大統領のそれぞれと面会16時30分過ぎ、テロ組織『帝国解放戦線』と『反移民政策主義』によってオルキスタワーが襲撃を受けるその後、地下へ逃走を図ったテロリストの追撃を特務支援課と遊撃士アリオス・マクレイン、捜査一課捜査官アレックス・ダドリーが行うが、テロリストは宗主国政府の委任状を持った《赤い星座》と《黒月》によってそれぞれ処刑、捕縛をされるディーター市長によるクロスベル国家独立の提唱 8/31 9/1 インターミッション 午後、各国首脳の帰国 9月中旬 保養地ミシュラムでの休暇午前、貸切の湖水浴場レイクビーチ午後は、テーマパーク《ミシュラムワンダーランド》(MWL)を楽しむ&br()日没後、旧ハルトマン議長邸の迎賓館にてディーター市長とマリアベルを交えた晩餐会深夜、キーアが行方不明となり、幻術によって不気味な装飾がなされたMWLで式神と戦闘の後、鏡の城へと至る道にて発見する 第3章 胎動 ~獣たちの謝肉祭~自治州内各地に出現した幻獣の対処と原因の特定を警備隊より受ける幻獣出現の原因の疑いがある蒼い花を採取し、クロスベル大聖堂にてリースより蒼い花の正体が《プロレマ草》であることを伝えられるヴァルド・ヴァレス、グノーシスを服用し魔人化 ローゼンベルグ工房を訪ね、結社《身喰らう蛇》の情報をヨルグ・ローゼンベルグより教えられる西クロスベル街道近くの大陸横断鉄道にて列車の脱線事故が発生ノックス樹海にて列車を脱線させた張本人である魔人化したヴァルドと交戦するものの、全く歯が立たず、彼は姿を消す +1日後 行方不明となった遊撃士のリンとエオリアの捜索を開始エプスタイン財団のロバーツ主任とヨナ・セイクリッドの協力を得て、2人のエニグマの場所が南部の湿地帯である事を特定し、調査へ向かう湿地帯にて銀と協力し遊撃士2人の救助には成功するものの、奥地で結社《身喰らう蛇》の第六柱ノバルティス、第七柱アリアンロード、執行者カンパネルラと遭遇 +1日後 《赤い星座》がクロスベル市から忽然と姿を消す《赤い星座》の拠点であった旧ルバーチェ商会ビルを潜入捜査鉱山町マインツ方面が《赤い星座》に占拠され、警備隊の間で交戦状態となる +1日後 未明、ランディ単独行動を開始する武装を準備し、旧鉱山の廃坑道へ潜伏特務支援課は姿を消したランディの追跡を開始するランディ、旧鉱山坑道より《赤い星座》を急襲するも、シャーリィの圧倒的戦闘力に押されていた所を追いついた特務支援課によって助けられる警備隊の反撃作戦により、マインツは解放される +1日後 第4章 第4章 運命のクロスベルクロスベル市襲撃事件 クロスベル市襲撃事件で重傷を負い入院しているフラン、イリア、ドノバンらをお見舞いする午後、ヨナをジオフロントC区画の第4制御端末まで護衛ノエル、特務支援課への出向を終了し、警備隊へ復帰 1週間後 10月 クロスベル独立を問う住民投票 +2日後 10/22 クロスベルの国家独立宣言帝国=共和国軍によるクロスベル侵攻アリオスによってキーアが保養地ミシュラムへと連れて行かれる 1週間後 10/23 IBC、各国資産の凍結 共和国、混乱状態に 10/24 クロスベルの国家独立宣言アリオスによってキーアが保養地ミシュラムへと連れて行かれる帝国・共和国軍によるクロスベル侵攻特務支援課、アリオスとの戦いに力及ばず敗れ、国防軍に拘束される3機の神機《アイオーン》によって侵攻してきた帝国・共和国軍を壊滅させ、《列車砲》を発射した帝国軍のガレリア要塞を消滅させる 10月以降 断章 断章 偽りの楽土を越えて 11月? ロイド、同じ牢の囚人のガルシアの助けを得て留置所から脱走する 4章末から1ヶ月 12/26 終章 マクダエル議長、独立国無効宣言 クロスベル市解放作戦、ディーター大統領逮捕 湿地帯に碧の大樹が出現 12/30 大樹の消滅 12/31 ED後 エレボニア帝国で内戦が終了 1205年1月 帝国によるクロスベル再侵攻。以後、2年間帝国の占領下に置かれる 1207年 クロスベル自治州、帝国の占領から解放 このページに登録されているタグ 時系列 碧の軌跡 零の軌跡
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英雄伝説 碧の軌跡 配信PART 配信開始日時 Ustream Justin 備考 1 2011/11/06 23 31 1→2 1→2→3 初回 2 2011/11/07 21 02 1→2 1→2→3 3 2011/11/08 16 34 1 1→2 4 2011/11/09 02 58 1→2 1→2 5 2011/11/10 01 11 1→2 1→2 6 2011/11/10 23 11 1→2 1→2→3 7 2011/11/12 02 59 1 1→2 8 2011/11/12 14 46 1→2 1→2 9 2011/11/12 23 35 1→2 1→2→3 10 2011/11/13 14 09 1→2 1→2→3 11 2011/11/13 22 02 1→2 1→2→3 12 2011/11/14 20 47 1→2 1→2→3→4 13 2011/11/16 00 35 1→2→3 1→2→3→4 14 2011/11/16 21 43 1→2 1→2→3 最終回
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オススメクオーツ組み合わせ 組み合わせ方(参考程度)アドバイス 各キャラとクオーツの相性 オススメクオーツ組み合わせロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー コメント 組み合わせ方(参考程度)アドバイス Mクオーツ&クオーツの組み合わせにどうしても迷ったらここを参考にすべし。 熟練者のアドバイス求む。クリア経験者ならなお良し。 この組み合わせがすべてではない。自分の思うように組み合わせてみよう。これもこのゲームの醍醐味の一つでもある。 マスターアーツ全て味方全体が対象。 マスターアーツは一つしか発動できない為、仲間内で別々のルーンを揃えると多彩な戦いができる。マスターアーツは、使用すると即「発動」の効果→駆動中は「継続」の効果が常時発動、という流れ。慈愛のルーン(水)は発動中「被ダメージ半減」(物理・魔法問わず)という強力な効果を持つため、一人担当させておけば事故死の危険を大きく減らせる。 マスターアーツ 発動継続 備考 防壁のルーン 物理完全防御通常攻撃・技の与ダメージ20%HP回復 物理防御型 慈愛のルーン HPが50%回復被ダメージ半減 回復型 勝利のルーン CPが50上昇通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 物理攻撃型 暴風のルーン 魔法反射(1回)攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 アーツ攻撃型 刹那のルーン ATを0にする通常攻撃・技に小遅延効果付与 スピード重視型 震天のルーン 完全防御(1回)攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 汎用防御型 幻影のルーン ステルス(1回)仲間の消費EP1/2 補助型 PT構成アーツ重視ならLineにセットできる数が多いほどクオーツ選択に余裕が出る。 キャラ名 固定枠 Line 最大EP ティオ 水 6 914 エリィ 風 5-1 711 ワジ 空 5-1 711 ダドリー 時 4-2 578 リーシャ 幻 4-1-1 400 ロイド なし 3-3 518 ランディ 火 3-2-1 475 ノエル 地 3-1-1-1 460 ※Lineでソート 各キャラとクオーツの相性 各キャラには物理攻撃やアーツの得意不得意がある。詳しくは各プレイヤーキャラの項目(能力値など)をチェックしてほしい。 各キャラの特徴を生かしたクオーツの組み合わせをしてみよう。 ここでは、その名の通り各キャラとクオーツの相性について考える。あくまで一例であるが組み合わせの参考にしてほしい。 キャラ Mクオーツ 推奨装備クオーツおよび備考・解説 ロイド シールドキーパーイージス 推奨装備クオーツは、回避系、HP系、防御系、魔御系、攻撃系、移動系。物理型キャラなので、突撃役や囮役などの高い物理防御を生かす戦い方をお勧めする。バーニングハートによるスピードUPを生かした構成もGOOD。基本的に万能だが、物理の強さを生かした構成にしたい。また、範囲があれば補助アーツの使い勝手が増すので、余裕があれば。 エリィ ピクシィウィングメビウスカノン 推奨装備クオーツは、精神系、鈴系、範囲、幻朧。アーツ、サポート型。長い連結数と高いATSから色々なアーツが組めるアーツ型キャラ。また、クラフトの利便性からサポート役にするとチームがスムーズに回る。メビウスを装備させればサポート役としては最高の働きを期待できるだろう。ストライクベルを生かすため、時属性以外のMクオーツと鈴系クオーツを装備させるといい。 ティオ クリミナルピクシィカノンイージス 推奨装備クオーツは、精神系、HP系、省EP系、回避系、駆動系。アーツ型。攻撃が全て魔法攻撃なのでATSの底上げは即火力に繋がる。また、基本的には前に出ないキャラなので駆動系のクオーツを優先的に装着させたい。耐久力がかなり弱いのでイージスも相性がいい。CPはゼロ・フィールドに回したいところ。本作で唯一1本ラインの為、普通に組むだけで攻撃から何から全てをこなす。ティオすけヤバス。 ランディ シュバリエクサナギフォース 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、命中系。物理攻撃型。シュバリエはウォークライとの相性がピカ1。STRの減る防御系のクオーツはつけないほうがいいかもしれない。火属性のMクオーツを装備させれば、クリムゾンレイやロードインフェルノを無理なく組めるだろう。火のアーツは全体的の攻撃力が高いのでランディのATSでもそれなりのダメージを与えられる。 ノエル ジャグラーセプターフォースメビウス 推奨装備クオーツは、攻撃系、命中系、回避系、妨害系、~の刃系、耀脈。物理、サポート型。セピス集めのプロ。範囲攻撃のため殲滅力が高く、フォースのMクオーツを装備させれば火力はさらに加速する。EPやATSが低く、連結数も短いのでアーツにはあまり期待しないのが鉄板だが、アダマスガードは使いたいところ。耐性持ちの敵ばかり出てくる物語後半は、サポート兼サブ攻撃とすると使いやすい。セプターでの慈愛のルーンは強力、ティオやワジが最上位アーツを打ちやすくなる。カノンが余っているなら、カノン+辰星鈴+駆動でのティア連発僧侶プレイもなかなか。通常攻撃が範囲なので状態異常がばら撒ける。ジャグラー+~の刃系で状態異常を付加しやすくなる。 ワジ クリミナルファントムアックスマギウス 推奨装備クオーツは、精神系、攻撃系、鈴系、駆動系、EP系、省EP系。万能型。ぶっちゃけなんでもできるが、器用貧乏になっては元も子もない。他キャラと被らない役をやらせてみよう。とはいえ、やはり高いATSと長いラインを生かせるアーツ攻撃型が安定か。クリミナルとの相性が抜群。STR、ATS、SPDのすべてを強化するファントムとも相性がいい。物語後半は強力なSクラを生かしたい。また、武器の固有クリティカル率を最大限に活かせるアックスとの相性も凄まじい。ティオよりも前衛向きな分、マギウスの恩恵が受けやすいという長所もある。さすがテスタメンツのヘッド。 リーシャ フォースミラージュファントムプラチナ 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、行動力系。攻撃特化型。龍爪斬を生かしたい。ステルスからの強力な攻撃は秀逸。クオーツも前衛向きのものを入れたい。DEFが低いので対策をしたいところだが、防御系のクオーツを持たせても伸びしろが少ない割りにSTRの下がり幅がひどい。キーパー持ちの他キャラと一緒に出撃したり、HPのクオーツとプラチナを併用装備させるなど一工夫したい。そこそこのATSを持つので、アヴァロンゲートやアルジェントアークを隠し玉として持っていても面白い。 ダドリー フォースメビウスカッツェアックス 推奨装備クオーツは、攻撃系、移動系、命中系、魔防系だな。Mクオーツにカッツェを装備出来れば、ADF値の低さをカバーできてお勧めだ。......というか、なぜ私がいちいち説明をしなければいけないのだ。いいか、1度しか言わないぞ。私は後衛で物理型だ。オーブメントのラインは4連結、一通りのアーツなら組み込めるぞ! なに、攻撃力? ....ええい、重要なのは威力じゃない、汎用性だ!だいたい私にはこの拳という熱い武器があるのだ! さあ....いくぞ! 燃やせ、正義の炎! ジャスティスマグナム!! 本作のプレイヤーキャラはどちらかというと、前衛や物理攻撃メインのキャラが多い。そこでただ強化するのではなく、補助アーツの組み方も念頭に入れてほしい。特に、アダマスガード、アクアミラージュ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアあたりはぜひとも組み込みたいアーツである。 物理メインのキャラクターでも工夫次第で組み込めるので余裕があればチャレンジしてもらいたい。 Mクオーツに困ったら各属性縛りと同系統のMクオーツをはめてみるのもいい。Mクオーツと属性クオーツの恩恵で多くの属性値を稼ぐことができ、強力なアーツを使用しやすくなる。 優先度の高いクオーツ 軌跡シリーズにおいてSPDは重要な能力値である。よって、できるだけ行動力系のクオーツを組み込んでほしい。行動回数が1回でも増えれば、火力はもちろん、アイテム使用による回復などの手数が増えるためである。 アーツ主体キャラには駆動系、省EP系クオーツを。物理主体キャラには手数を増やすためにも回避系のクオーツは組み込んでもらいたい。また、ロイドとワジを前衛とする場合、移動系と命中系のクオーツを余裕があるなら組み込むと良い。 オススメクオーツ組み合わせ ロイド ※属性縛り無し 汎用型 解説 Line1 エンブレム5 紅耀珠 翠耀珠 幻朧 序盤から終盤まで、ストーリーを通した安定が売りのリーダータイプ。奇襲攻撃が高確率で保障されるので、戦闘手帳を不名誉から守りたい方にもオススメ。探索時は駆動を天眼や探知に変えるのもアリ。CPとEPの回復を活かし、雑魚戦や連戦を効率化する。また、囮としての運用も可能。アーツは火、風、時、空が4段階に加え、ホーリーブレスとメルティライズを備える。囮になりつつ、いざというときには震天のルーンが使えるのもポイント。 Line2 黒耀珠 駆動2 省EP3 攻撃+アーツバランス型 解説 Line1 シュバリエ5 鎮星鈴 紅耀珠 光耀珠 水、空、幻を除き、4段階以上の攻撃アーツ。補助はホーリ、アダマス、メルティなどが使える。紅耀珠と鎮星鈴をそれぞれ焔星鈴、銀耀珠に交換すると地属性が1ランク下がるだけのクリムゾン主力のアーツ型になる。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 幻朧 鉄壁+アーツ高回転型 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 焔星鈴 幻朧 使うアーツを最小限にしぼったストロングスタイル。クリムゾンレイ、メルティライズ、シャドーアポクリフ、ガリオンタワー、ダークマターなど。装備を回避特化にすれば、物理は回避、魔法は吸収し、バニハを使えば状態異常も怖くない。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 刻耀珠 アダマス+クリムゾン型 解説 Line1 イージス5 紅耀珠 焔星鈴(鎮星鈴) 天眼 イージスで完全防御*2とアダマスをつけつつ、ディレイなしクリムゾン連打。SPD、回避、ATKの補正があり、天眼でMAPの敵確認もこなす。範囲アーツは使えないもののロイド一人を壁にする布陣では使いやすい。鎮星鈴にする事でクリムゾンレイは消えるがアダマス連打で鉄壁プレイが可能。消費EP的に一発ネタだがギガントレイジも放てる。 Line2 黒耀珠 刻耀珠 翠耀珠 ディフェンダー役特化型 解説 Line1 キーパー5 紅耀珠 水耀珠 翠耀珠 攻撃アーツをほとんど使用しない囮型。アダマスガードと刹那のルーンでアーツ係を補助する。1回ならキーパー効果で立て直せるのも利点。ロイドの中途半端なATSで攻撃アーツ使わせるよりは、囮に特化させて壁にし、後ろの3人が攻撃アーツに集中した方が総火力・耐久力とも安定する場合が多い。 Line2 黒耀珠 琥耀珠 光耀珠 エリィ ※風属性 汎用型 解説 Line1 ウィング5 鎮星鈴 風耀珠 金耀珠 紅耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズが使える。攻撃アーツは最強風アーツや地水火が4段階目、時が3、空と幻が2まで使える。状態防御の心配をしなくていいのでアクセサリーをATSの底上げに回せる。 Line2 白耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 メビウス5 幻朧 翠耀珠 金耀珠 刻耀珠 鎮星鈴 攻撃アーツは地・時が4、風が5段階目とリーンカルナシオン。補助はホーリーブレス、アダマスガードとメビウス5でアイテム効果up。 Line2 黒耀珠 - - - - 回復型 解説 Line1 カノン5 辰星鈴 風耀珠 虎威 金耀珠 幻朧 カノン性能に影響するティア・セラス・ブレス系すべてに加え。アースグロウも使えて、ついでにエンドオブワールドも使える。 Line2 刻耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 クサナギ5 刻耀珠 歳星鈴 金耀珠 白耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・ホーリーブレス・ホロウスフィアが使える。攻撃アーツは全ての風アーツに加え、時と幻が4、空が2まで使える。また、ストライクベルを活かすために歳星鈴を組み込んでいる。最大の特徴はクサナギで、ラグナドリオンやアヴァロンゲートを惜しみなく使える。ボス戦では補助とATの調節をしつつ、上位アーツで攻めていく。雑魚戦はアーツ殲滅の永久機関だが、クサナギの恩恵でSTRもそれなりになる。 Line2 黒耀珠 - - - - ティオ ※水属性 クリムゾン砲台型 解説 Line1 ピクシィ5 焔星鈴 HP 行動力 駆動 精神 幻朧 一例 解説 Line1 カッツェ5 黒耀珠 HP 刻耀珠 天眼 金曜珠 銀耀珠 時空幻攻撃アーツが全て使える。実績解除にどうぞ。 汎用型 解説 Line1 クリミナル5 幻朧 水耀珠 金耀珠 黒耀珠 刻耀珠 白耀珠 これ積んどけばほぼすべての状況に対応可能。付け替えが面倒な人にはおススメの組み合わせ。 基本はルシフェンウィングで攻撃。黒耀珠でSPDの底上げ、刻耀珠で詠唱速度の底上げの超高速詠唱が売り物。 幻系クオーツを冥王鈴にすればアーツの幅は狭まるが時アーツの使い勝手が抜群に増す。 幻時系クオーツのどれかを歳星鈴にすればホーリーブレスが使用可能になる。 汎用型その2 解説 Line1 マギウス5 幻朧 水耀珠 金耀珠 翠耀珠 刻耀珠 機功 道中の敵にアーツを使いたい人はコレ。詳しくは下記参照 水属性最強アーツが使える上に、サンダーシクリオンや上位属性の大円攻撃(シャドーアポクリフ、ゴールドハイロゥ、ガリオンタワー)も使用可能。 回復はセレスティアル以外の回復系アーツは全て使用可能。 補助もアダマスガード、アクアミラージュ、ゾディアックなど多彩。 なお、翠耀珠を風耀珠に変えると、サンダーシクリオンの代わりにラストディザスターが使える。 ボス戦の前などに機功を別のクオーツに変えることで、さらに幅が広がる。 ランディ ※火属性 物理攻撃型 解説 Line1 シュバリエ5 翠耀珠 紅耀珠 黒耀珠 シュバリエとウォークライの相性の良さを活かす攻撃型。アーツは使わない。ボス戦前にあらかじめ極苦麺≪断頭≫で瀕死にしておくと開幕ベルゼルガーで大ダメージを狙える Line2 絶耀珠 光耀珠 - Line3 蒼耀珠 - - 1週目、4章最初のBOSS戦向け 解説 Line1 ミラージュ 自由枠 龍眼 攻撃3 4章最初のBOSS戦はアーツが有効なので、クリムゾンレイとコバルトスフィアを使える構成にする。 Line2 HP3 駆動2 - Line3 行動力2 - - 二週目向きの補助メイン型 解説 Line1 クサナギ5 HP3 焔星鈴 幻朧 主な補助アーツはアダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズ・クロノドライブ。またティアラル・ホーリーブレスなど回復系も備える。クサナギの効果でウォークライ後のHP減少分を回復出来る場面も。 Line2 行動力3 駆動2 - Line3 範囲 - - ワジ ※空属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 アックス HP 命中 回避 攻撃 行動力 ワジの固有クリティカル率を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 鷹目or探知 - - - - 高火力アーツ汎用型 解説 Line1 クリミナル5 白耀珠 金耀珠 光耀珠 刻耀珠 冥・王・明星鈴 鈴の切り替えで時・空・幻の最上位アーツを全て使える。武器性能とマスタークオーツが相性いいので、アーツだけ常時クリティカル。 自動回復型 解説 Line1 エンブレム5 冥王鈴 金耀珠 刻耀珠 黒耀珠 風耀珠or白耀珠 ステータスが均等でいろんな戦い方ができ、機動力も高い。エンブレム+機功のためアーツ消費のでかいアーツ以外適度に使えばEPが切れにくい。白耀珠にすることで時の最上位が撃てる。 Line2 機功or治癒 - - - - 瀕死状態、最大ダメ型 解説 Line1 マギウス5 翠耀珠 天王鈴 白耀珠 紅耀珠 刻耀珠 クオーツの組み合わせはATSが上昇する白耀珠とマギウス以外はなんでもよい。事前に極苦麺≪断頭≫でワジのHPを1に、戦闘中にフォルトゥナ2度かけでATS+50%にしておく。アカシックアームは計算上、ロードインフェルノより高威力を出せる。310*1.4(CP200)*2(マギウス)*1.5(勝利のルーン)*1.5(クリティカル)*1.2(バースト) 410*2(マギウス)*1.5(暴風のルーン)*1.5(クリティカル)物理攻撃のクリティカルはホロウスフィアで代用可。 ノエル ※地属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 フォース HP 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 攻撃 - - Line3 行動力 - - Line4 鷹目or探知 - - セピス稼ぎ型 解説 Line1 セプター 攻撃 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かすセピス稼ぎ型。装備を回避特化にすることで、長射程による反撃率の高さで攻撃回数が増えるため、セピス稼ぎの効率がさらに上がる。 Line2 行動力 - - Line3 探知 - - Line4 鷹目or天眼 - - 補助型 解説 Line1 メビウス5 紅耀珠 鎮星鈴 幻朧 主にアイテムで回復・補助を行う補助型。料理の揃う終盤向け。アダマスガード・Aリフレックスに加え、料理では代用出来ないアースグロウとメルティライズが使用可能。紅耀珠を他のキャラに回したい場合は封技の刃2or火傷の刃2で代用可能。Line4の自由枠は好きなクオーツを入れられる。 Line2 回避3 - - Line3 行動力3 - - Line4 自由枠 - - リーシャ ※幻属性 物理攻撃型 解説 Line1 フォース5 水耀珠 探知 紅耀珠 翠耀珠 リーシャの攻撃能力の高さを活かす攻撃型。EPが低いのでアーツは使わない。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 光耀珠 - - - 先制即死型 解説 Line1 ファントム5 石化の刃 銀耀珠 紅耀珠 冥王鈴 敵に遭遇したときの先制及び戦闘不能効果を狙った構成。 Line2 絶耀珠 - - - Line3 黒耀珠 - - - ステルス龍爪斬型 解説 Line1 シュバリエ 紅耀珠 銀耀珠 幻朧 刻耀珠 敵に狙われないのでリーシャを瀕死にしてもある程度平気。龍爪斬を使った後ステルスが解けるので、すぐさまステルス。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 水耀珠 - - - ダドリー ※ 時属性 攻撃特化型 解説 Line1 シュバリエ5 琥耀珠 黒耀珠 刻耀珠 銀耀珠 物理・アーツのどちらの攻撃力にも期待できる。使える主要アーツはクリムゾンレイ・メルティライズ・アダマスガード。琥耀珠を鎮星鈴、紅耀珠を焔星鈴にすればそれぞれアダマス、クリムゾン・メルティ後すぐに行動できるようになる。刻耀珠を他のアーツキャラに積みたいなら、刻耀珠を風耀珠にすればクリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま低いMOVを補える。 Line2 紅耀珠 白耀珠 - - シュバリエの代わりにフォースを入れてもよし。その場合、クリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま物理攻撃力がハネ上がる。 STR+50%のジャッジバレットに最強武器のクリティカルが出ればとんでもない威力に… 補助万能型 解説 Line1 フォース5 紅耀珠 黒耀珠 刻耀珠 幻朧 基本的には物理で攻撃する(一応クリムゾンレイも使えるのでアーツ火力にも期待できないわけではない)。使える主要補助アーツはアースグロウ・アダマスガード・メルティライズ・フォルトゥナだ。フォースをシールドに付け替えれば、クリムゾンレイのかわりにアクアミラージュが使えるようになる。 Line2 辰星鈴 風耀珠 - - 黒耀珠と刻耀珠による補助アーツの高速詠唱が特徴だ。多少の怪我であろうと、辰星鈴によるティア・ティアラ連発でたちどころに……な、何をニヤニヤしている! 好きで補助してやっているわけではないぞ! 風耀珠だって、別にお前たちの元へ一刻も早くアイテムを届けるためではなく私自身のMOVを補うためにだな……(クドクド) 対アーツ用 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 絶耀珠 蒼耀珠 龍眼 低いADFをマスタークオーツの能力で補正、コバルト、ホロウスフィアやAリフレックスが使える。CPも回復するメルティライズも加えてある。絶耀珠つけてあるのでアーツの足止め係にもなる。風耀珠つけてダドリーだけ狙われるように離れて魔法を吸収すると良い。Line2は、自由枠。 最強武器向け 解説 Line1 アックス5 紅耀珠 黒耀珠 風耀珠 刻耀珠 ダドリーのSTRの高さと装備のクリティカル補正でランディにも負けない火力を出せる。ロードインフェルノ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアが使える。 Line2 幻朧 金耀珠 - - コメント フォースは中盤まで基本的にノエルなりにつけてたほうが雑魚戦なんかが楽だと思う。終盤はリーシャにつけて前列配置で龍爪斬でごっそり。あまり他キャラにフォースつけたことないけど、この二人は特に相性良いと思う -- 名無しさん (2011-10-17 17 01 27) フォースはロイド一択かなー。コンビクラフトの基点になるから攻撃力あげておきたいのよね。リーシャにはファントムをそのままつけとくと開幕コンクラで2万↑ダメ常時でるから、2周目以降、魔獣入り宝箱の雑魚の一掃がマジで楽。それ以外はBOSSくらいしか戦わないから敵と戦わないときはエンブレムつけてCP回復しとけば毎回連発できるしおススメ。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 34) フォースは終盤までノエルかランディでいい。ロイドは正直後半まで使いにくい。後、ティオのクリミナルの組み合わせはワジのほうがいいだろ。 -- 名無しさん (2011-10-18 22 28 26) 基本ロイドとティオにベルト付けてバニハロイドにフォースつけて前衛にしてティオティアしてれば大抵なんとかなった。他のキャラはメルティとか補助にまわして。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 31 32) マスタークォーツが各種1個しか入手できない上に、PT構成によって変わるから、面倒だけど各キャラすべてのマスタークォーツ装備の組み合わせ考えないといけないね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00 14 23) エリィにクサナギつけて、ラグナドリオン連発でラスダンが別ゲー化した。クサナギってアーツ役の方が向いてるような -- 名無しさん (2011-10-20 15 08 29) 確かにHPとEPの還元率考えたらアーツ特化キャラに装備したほうがいいかもね -- 名無しさん (2011-10-20 16 32 04) クサナギのHP回復は、普通の雑魚戦闘だと過剰ぎみだし、BOSSとかの厳しい戦闘だと足りないんだよな。ウォークライ使うランディならかなり有用だけど。EP回復は範囲アーツだと使ったEPほとんど帰ってくるから確かに便利。 -- 名無しさん (2011-10-20 17 54 24) クサナギ手に入る終盤でEPケチるか?ピクシーやクリミナルの高火力捨ててまで装備するメリットではないと思うよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 31 21) 高難易度ボス戦(特にマリアベル戦)では、EP回復で攻撃が滞るのは結構痛いし、微妙だけど風はブレスもあるし、攻撃そこそこ上がってコンクラの威力も期待できるから、悪くないかと。ってか、ダンジョン道中でEP回復するのめんどくない?俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-20 19 58 00) クサナギは性質上、最大ダメージとかそういうのじゃなく、利便性を高めるためのもんだからな。ピクシーやクリミナルとそもそも比べるもんではないと思う。EP回復剤を使うためにボタンをポチポチ押すのがめんどくさい人なら、ピクシィを外して付ける価値を十分感じるだろう。 -- 名無しさん (2011-10-20 19 59 19) 辰星鈴+ティア(+駆動系クオーツ)でかなりの間無限行動できるからエリィに超・闘魂ベルトと一緒に付けてCP稼いで時の結界を砕け散らすと楽 - 名無しさん 2011-10-26 10 07 41 マスタークォーツをクロウにすればティアラもディレイ1で使える。ちなみにアラウンドノアは12。 - 名無しさん 2011-10-30 03 45 23 …属性値に釣られて、ティオにLv5シュバリエ付けてたな。ATSもそこそこだったし。全員バランス型で組み上げたのに、ラスボス戦で、暴風中にクリムゾンレイぶち込んで出たダメージに驚愕した。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 35 ワジのアーツ攻撃特化にちょっと付け足し(・ω・)クリミナルLv5で明王鈴、金耀珠、刻耀珠、銀耀珠、光耀珠、一つのとこに黒耀珠を組むと時と幻の最上位アーツが打てます。空もラストディザスターまで打てて、尚且つクリティカルなのでカッツェより威力高いです(゚∀゚) - 名無しさん 2011-11-06 19 30 41 回復の為にカノンにしてたな>ティオ。彼女のATSならエンドオブワールドやルシフェンウイングでも十分な火力だし - 名無しさん 2011-11-07 14 51 01 コメント整理しました - 名無しさん 2011-11-22 12 45 31 ダドリーさんwww - 名無しさん 2011-11-24 00 14 00 ダドリーの解説がセンス良すぎるw - 名無しさん 2011-12-05 22 49 24 ダドリーさんユニークだねww - 名無しさん 2011-12-27 10 11 13 ダドリーさんがいるwwww - 名無しさん 2011-12-29 23 02 27 ダドリーさんパネェwww - 名無しさん 2012-01-10 12 36 22 ダドリーさん何があったしwww - 名無しさん 2012-01-23 14 15 14 ワジのネタバレを放り込む意味が良く分からん。多分早々不利益を被る人は居ないだろうけど。キャラのページでもやってるし今更なんだろうけどw - 名無しさん 2012-01-31 00 58 17 ワジの高火力アーツ汎用型のとこ、金耀珠が2つありますが同系統で2つも付けられましたっけ? - 名無しさん 2012-02-13 23 57 54 ないだろ - 名無しさん 2012-02-14 18 05 00 何周もクリアしている人なら下手にシュバリエ等を付けて光暁、盤古の冠よりもウイング装着で盤古×2の方が良い気がするのですがどうでしょう。 - 名無しさん 2012-02-16 17 35 09 リーシャはシュバリエで龍爪斬やるよりマギウスで月光蝶 赤鈴クリムゾンループやってたほうが遥かに強いのよね - 名無しさん 2012-03-12 01 27 06
https://w.atwiki.jp/moonside-hazama/pages/84.html
クォーツ家 登場作品:狭間の物語シリーズ 王家に仕えるひととせを模した貴族の1つ。 クォーツ家は"会心"、"純粋"、"純真"、"繁栄"、"万物の調和"を司る。 主な登場人物 •テッド=クォーツ
https://w.atwiki.jp/fuusui-make/pages/18.html
組み合わせ ピンク+ホワイト 恋や人間関係によいベストな色づかいになります。 ピンク+ゴールド 縁を呼び寄せる組み合わせで、ピンクのパワーをゴールドが強く後押ししてくれて、 恋や出会いのタイミングがよくなります。結婚したい人にもいいです。 ピンク+シルバー 自分から動かなくても、向こうからよい人があなたに近づいてくるというパワーがあります。 ピンク+ブラウン系 ブラウン(茶)系、ベージュ系は育てるというパワーがあるので、恋を育てるパワーがあり、 大きな転換期に人間関係に迷いを生まないという組み合わせでもあります ピンク+ブルー ブルーを組み合わせると過去の恋や人間関係を清算するパワーが生じます。 ピンク+ラベンダー この人は長く付き合える人かどうか、自分にとってベストな人か どうかを試すときによい色の組み合わせです。 ピンク+イエロー ピンクに黄色を組み合わせると金運のある人との出会いがあったり、 人間関係をかえたいというときに効果があります。 ピンク+グリーン グリーンの蘇りの作用とピンクの作用がプラスされ、1度別れた人と復縁できるパワー、 けんかした人と仲直りできるパワーがあります
https://w.atwiki.jp/masa0/pages/48.html
石英(せきえい、quartz、クォーツ)は二酸化ケイ素 (SiO2) が結晶してでできた鉱物 紫水晶(amethyst、アメシスト) 黄水晶(citrine、シトリン) 紅水晶(rose quartz、ローズクォーツ) 煙水晶(smoky quartz、スモーキークォーツ) 黒水晶(morion、モーリオンないしはモリオン)
https://w.atwiki.jp/pawa2010/pages/34.html
組み合わせ リーグ分け抽選 順序は抽選ページによる。左から順番。 Aリーグ ミスターX みっタン(主催) たろう 鴎 ブート Bリーグ たかし ななせいご てっぺい たかあき EP803 【組み合わせ表】 【順位表】 本当はページ内に組み込みたかったんですが別窓で開いて下さい。 1人の相手と1試合だけですので変則的な表となっています。 【A - B】ですとAがホームです。部屋建てをお願いします。 もしスプレッドシートの使い方が分かる方で、協力してくださるという方は自分の試合だけでも結構ですので 試合結果を記入していただくと嬉しいです。 決定方法は上の順序で並べ、縦を基準に一つ空きでホームとなっています。
https://w.atwiki.jp/wiki8_infinity/pages/81.html
組み合わせ GEでは3人PTが組めるので、キャラの組み合わせによって戦い方が色々変わります。自分が試した事のあるPTを書いてみました。 ファイター・ウィザード・ウォーロック 最初に作った3人です^^ウォーロックが撲滅役でした。スカウト入れないでやっていましたがwizのプロテクがあるのでPOTそれほど使いませんでした。でも30秒と短いのであまり長く走ると途中でプロテクが切れて瀕死になることがありますが30秒以内に片づけば楽ですね^^3人分プロテクかけるとwizのSP無くなりますので、連続使用できません。 ファイター・マスケッティア・スカウト マスケとスカウトのLvが低かったのでファイターが撲滅役でしたwマスケの範囲覚えてからはファイターがプロボした後、マスケが範囲スキル、ファイターの範囲スキルで一掃してました。スカウトの攻撃上昇 アクセラかけてるので攻撃早くて楽しいです♪通常攻撃してればSP溜まるのでほぼ連続で狩りできますね。 マスケッティア・ウィザード・スカウト スカウトがいるので、wizはプロテクじゃなく撲滅役に変えましたw マスケがブラッディオーバードライブで乱射→wizのアースクエイクで一掃。二人の範囲が一撃で倒せなくて、皆ファイターより柔らかいので瀕死になる事もあるので、手間取ると危険ですがw